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/ BBS in a Box 4 / BBS in a Box - Macintosh - Volume IV (January 1992) (BBS in a Box).iso / Files / Game / T / TADS.cpt / READ.ME < prev    next >
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Text File  |  1990-09-24  |  2.3 KB  |  62 lines  |  [TEXT/????]

  1. TADS, the Text Adventure Development System
  2. Copyright (c) 1988, 1990 by Michael J. Roberts.  All rights reserved.
  3.  
  4. This software is being distributed as shareware.   You may use and redistribute
  5. it subject to the usual shareware rules; see LICENSE.DOC for full details.
  6. You are requested to register your copy as described in LICENSE.DOC.
  7.  
  8.  
  9. Getting Started
  10. ---------------
  11.  
  12. To get started on the system, put all of the TADS files into a folder.  Double
  13. click on "TADS Compiler".  The compiler will ask you for parameters.  Make sure
  14. you can compile Ditch Day Drifter by typing:
  15.  
  16.     -p ditch
  17.  
  18. and pressing the Return key.  The "-p" tells the compiler to pause when done with
  19. the compilation, so that you can see any error messages before the compiler's
  20. output window closes.
  21.  
  22. Be sure that ADV.T is in the same folder as the other files; this file is included by
  23. DITCH.T.  When you have compiled Ditch, run the game by double-clicking on "TADS
  24. Run-Time System", and selecting DITCH.GAM in the file selector dialogue.
  25.  
  26. Please read DITCH.DOC for information on playing the game.  This file also
  27. describes many features of the run-time system, including the parser.
  28.  
  29.  
  30. Notes for Macintosh users
  31. -------------------------
  32.  
  33. While playing a game, you can edit command lines using the normal Macintosh text
  34. editing methods.  You can copy from any text on the screen, and paste into the
  35. command line.  The "review mode" that the documentation refers to is not actually
  36. a "mode" on the Macintosh; instead, you can look back through text that has
  37. scrolled out of the window by using the scroll region as usual.
  38.  
  39. At the top of the window is the Status Line, which shows your location and the
  40. current score and turn count.
  41.  
  42. Each saved game is stored in a separate file, so there is no limit to the
  43. number of games you an save (except for how much space you have on your disks).
  44. When you save or restore a game, a standard file selector dialogue will be
  45. displayed that will allow you to select a filename.
  46.  
  47.  
  48. For More Information
  49. --------------------
  50.  
  51. If you would like more information, or if you have comments on the system,
  52. please contact us at:
  53.  
  54.     High Energy Software
  55.     P.O. Box 50422
  56.     Palo Alto, CA  94303
  57.  
  58. Or, we can be reached by electronic mail:
  59.  
  60.     CompuServe: User ID   73737,417
  61.     GEnie:      Mail Name M.ROBERTS10
  62.